디자인은 삶을 유익하고 풍성하게 해�����.
그러나 디자�� 사���의 출발��
사람에 대한 사랑�� 바탕�� 될 때에만 그렇��.
- 김진평 -
디자이너가 관여하는 정보디자인의 부분은
정보의 '품질'이며, �� '품질'을 제어함으����� '힘'�� 태어난��.
'얼���나 알�� 쉬운���?', '얼���나 쾌적한가?', '얼���나 부드러운���?', '얼���나 감동적인���?' 등의
척도�� 통�� 정보를 바라보는 시점이야���로
디자이너가 정보를 접하는 포인트이��.
- 하�� 켄��-
미래 디자인의 키워드는 휴머니즘이��.
사람에 대한 이��, 사람에 대한 사랑이��.
이����� 차���화�� 만들��� 부가가치�� 창���할 것이��.
그래서 디자인은 시대에 따�� 유행하는
직업�� 아니�� 영원한 것이��.
-김영��-
영원한 디자인을 위하��
예술�� 삶과 만날 때,
순수 미술�� 실�� 디자인을 구���하는 것은 더 이상 의미��� 없게 된��.
이제 남겨진 것은 �� 안에서 활동하는 사람들��� 이루어��� 제도로,
미술�� 디자인���라는 구���만�� 남겨질 뿐이��. 왜냐하��
구���의 근본적�� 단서는 사물이나 이미지 자체에 있는 것�� 아니��,
그����� 놓이는 맥락과 소�� 방식에 있�� 때문이��.
김민수, 『김민수의 문화 디자인』, 다우���판��, 2002, p161.
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맥락과 소��.
요즘 들어서 더 많�� 생각하게 되고, 머리 속에서 뱅뱅도는 단��.









2009/12/04 00:56


